Mortenax Blade
千冶•刃
火
虚无5★星核猎手身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。
累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸——
支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案?
配音 中 刘以嘉 · 日 三木眞一郎 · 英 Daman Mills · 韩 곽윤상
属性排行RANKING80 级满突破面板
| 属性 | 数值 | 名次 | 同值角色 |
|---|
生命值 | 1358.28 | 9 / 95 |        |
攻击力 | 543.31 | 68 / 95 |       |
防御力 | 485.1 | 38 / 95 |         |
速度 | 107 | 12 / 95 |        |
能量上限 | 160 | 13 / 94 |         |
充能效率 | 100 | 24 / 95 |         |
推荐配置BUILD
0 命、80 级、光锥按 1 精(限定同 1 精),模式为混沌回忆。百分比是相对基准的提升,100% 即基准。
推荐面板
效果命中: 0% 或 40-67%取决于光锥选择速度: 134/160/170生命: 6000+暴击率:战斗中100%暴击伤害: 130%+注意:对于纯辅助玩法,速度优于生命/暴击属性。
配队(按使用率排序)
第 1 队0 命 10.46 回合1 命+ 7.16 回合
第 2 队0 命 10.7 回合1 命+ 9.21 回合
第 3 队0 命 9.94 回合1 命+ 7.67 回合
第 4 队0 命 10.79 回合1 命+ 8.78 回合
第 5 队0 命 11.25 回合1 命+ 8.81 回合
第 6 队0 命 6.9 回合1 命+ 3.67 回合
第 7 队0 命 10.93 回合1 命+ 7.21 回合
第 8 队0 命 10.6 回合1 命+ 7.7 回合
第 9 队0 命 8.9 回合1 命+ 5.11 回合
第 10 队0 命 8.5 回合1 命+ 3 回合
- 作为真正的通用辅助,表现无与伦比,
- 作为专职输出也具有竞争力,
- 队伍选择极其多样,
- 凭借高生命值和减伤拥有极强的生存能力,
- 由于能稳定规避死亡,极难被击杀,
- 嘲讽值大幅提升,可强制嘲讽敌人以提高队伍生存能力,
- 极其显著的放大效果且易于维持,
- 像不要钱一样疯狂施加减益,
- 毫无疑问是黄泉的绝对最佳专属辅助,
- 优秀的能量循环,
- 强力的垂直养成选项,
- 你说什么我已经达到角色限
- 要达到最优操作可能有些挑战,
- 他即将成为一个竞争极其激烈的角色。
协同角色
不死途和千冶•刃都是追加攻击角色,都需要队友频繁发动攻击来驱动自身机制,这使他们天然契合;不仅因为对攻击频率的依赖,他们的伤害放大效果也能互相配合:不死途提供暴击伤害增益,千冶•刃提供造成伤害增益,且两人合计可降低敌人70%防御。
与不死途类似,千冶•刃的攻击是群体的,且每回合可多次发动攻击为缇宝的终结技充能,而缇宝在其他队友施放终结技后可发动追加攻击,同时为队伍提供强力减益。
同样,飞霄作为追加攻击角色,因其对攻击次数的依赖而从队伍中的不死途和千冶•刃身上获益良多,同时她也能通过高攻击次数启用他们的机制。不过与其他角色不同的是,她不为队伍提供任何增益。
虽然千冶•刃不是遐蝶的最佳专属辅助,但在最佳人选被其他队伍占用时可以顶替。他的扣血机制有助于为遐蝶的终结技充能,且与缇宝和风堇等其他队友也有很好的协同效应。
得益于提供最大生命值增益,风堇目前是千冶•刃伤害的最佳生存位选择。她天生能达到高速度,且其回合后总是紧跟小伊卡的攻击,能为千冶•刃生成大量充能。
由于千冶•刃在许多队伍中的主要角色是副C,知更鸟的动态攻击/暴击伤害增益是一个不错的收益,让他能造成更高伤害,同时两者的防御削减/防御无视效果协同良好,适合组建多输出队伍。
角色故事STORY
身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。
累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸——
支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案?
初次见面我记得你,{NICKNAME}。岁月锤炼,我们都变得更为锋利,但你还是你,我也还是我。
关于自己•千冶重铸残躯,历遍死劫——千冶之后,便是新的「刃」。
关于自己·倏忽血肉它赐我「无尽形寿」的苦海,我就还它一座「无尽折磨」之炼狱:将这具不死之躯千锤百炼,任凭忿怒将其淬至玄色——让它明白,活着是何等痛苦!
闲谈·铸器于我,铸器最难的一步在如何取名…譬如「击云」「支离」,都曾令我彻夜难寐。
闲谈•幻月游戏我对「谒者」的身份不感兴趣。此行不为拜谒神明,只为了结过去。
闲谈·星核猎手我们扮演「剧本」中的角色,却在「剧本」之外成为了同伴。
爱好·冷泉二相乐园的温泉宜人,却容易让人丧失警惕。彻骨难熬的冰水,反而能让我感到放松。
烦恼赴死的前一刻,仍会有诸般回忆涌上心头…那比死亡更痛。
分享我手中之剑已二度破碎,一如其名「支离」。还记得锻造之初,那不过是一把失败的断剑——「不忍万物靡费,必善尽其巧工」,抱着这样的念头,它才得以一次次在毁灭中新生。
见闻从前,支撑我活着的,唯有死亡。那没有变,只是如今我明白了…要为何而死。
关于{NICKNAME}从前我知你甚少,直到你踏上另一条名为「开拓」的道路。
关于银狼我的手伤好了不少,想必这一次能履行和她对局的约定了。但拿手柄,必然没有于剑那般熟练。
关于流萤用一场彻底的燃烧,我们都告别了过去,但飞往何方,却仍然悬而未决。
关于卡芙卡为压制魔阴,她做了许多。既已跨过自己的枷锁,也该帮她达成心愿了。
关于艾利欧艾利欧只关注两件事:「代价」,以及「结果」。
关于景元何时…他才会放下将军的姿态,直面自己的往昔?
关于镜流她予我的伤痕早已愈合,但我手中的剑刃绝不会忘记。
关于丹恒饮月君欠下的债,他已偿还了许多。但过去的一切,不可能就此烟消云散。
关于爻光当年,我们也自以为奇迹总会发生,所以才酿得惨祸…希望她已想清楚了后果。
关于不死途在我年少时,他曾想说服我一同离去成为游侠,但我选择了留下铸剑。若当时我去了…人生没有如果可言。
关于怀炎自从放下锻艺、成为猎手,我总觉无颜再见授业恩师。不过此行终了,以所铸之器再见师父,或许也算不辱师恩。
队伍编成•{NICKNAME}上次如此,是多久以前了?
队伍编成•银狼LV.999这是你的新戏法LV9…总之按你想的来吧。
队伍编成•卡芙卡那些来不及埋葬的,已融入我们的骨血。
队伍编成•流萤新生,并非只在「结局」彻底改写之后才能开始。
队伍编成•丹恒•饮月除去外貌,其实你与他并无过多相似之处。
队伍编成•丹恒•腾荒是这样啊…你也迈出了新的一步。
队伍编成•不死途拉曼查…往日相助之恩,我从未忘记。