角色故事STORY
新一轮欢愉赛季,无敌玩家「银狼LV.999」限时回归中!
成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩?
「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」

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「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」
| 属性 | 数值 | 名次 | 同值角色 |
|---|---|---|---|
| 1047.82 | 63 / 95 | ||
| 388.08 | 94 / 95 | ||
| 654.88 | 7 / 95 | ||
| 110 | 5 / 95 | ||
| 60 | 90 / 94 | ||
| 100 | 25 / 95 |
对指定敌方单体造成等同于「银狼LV.999」140%攻击力的虚数属性伤害。
造成总计等同于「银狼LV.999」336%攻击力的虚数属性伤害,均分为100段伤害弹射至敌方随机单体。每弹射一定段数,暂停弹射并触发1次【头号补给盲盒】,总计可触发3次。
若对场上所有敌方造成了致命伤害则结束本次技能,当存在可攻击的敌方目标后获得1个额外回合并基于剩余弹射段数和【头号补给盲盒】次数再次施放。每回合首次触发该效果时,使自身所有增益效果延长1回合。
上述伤害全部结算后发动最后一击,造成等同于「银狼LV.999」140%攻击力的虚数属性伤害,由敌方全体均分。
强化普攻无法恢复战技点。每拥有60点【隐藏分】,强化普攻期间造成的伤害提高原伤害的15%,最多叠加2层。
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害。
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。恢复战技点。
对敌方全体造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分。获得笑点。
Lv.6 之后的等级由星魂提供,不消耗材料。

结界中的敌方目标受到的伤害提高20%。
退出【无敌玩家】状态时不会清空【隐藏分】,改为保留20%的【隐藏分】。
0 命、80 级、光锥按 1 精(限定同 1 精),模式为混沌回忆。百分比是相对基准的提升,100% 即基准。
新一轮欢愉赛季,无敌玩家「银狼LV.999」限时回归中!
成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩?
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