
迷惘之渊的裁定者
那众多金血忆灵的残躯中一丝尚存的疯狂,被长夜月抽取提炼,融合成了更为扭曲怪异的怪物。
它将遵守造物主的指示,裁定何物应被记起,何物应被忘却,它会吞噬掉徒劳无功的冗余记忆,使它们在岁月中沉默。
「新的生命若要萌芽,它的种子须是死的。」
基本属性STATSLv.80
| 属性 | 模板基础值 | 本体倍率 | 等级乘区 | 实际 |
|---|---|---|---|---|
| 27900 | ×1 | ×148.011 | 4,129,507 | |
| 18 | ×1 | ×30.6845 | 552 | |
| 210 | ×1 | ×4.7619 | 1,000 | |
| 144 | ×1 | ×1.2 | 173 | |
| 韧性 | 360 | ×1 | ×1 | 360 |
| — | — | — | 20% | |
| — | — | — | 30% |
属性抗性RESISTANCE
抗性为负表示易伤;带金框的是弱点属性。
负面状态抵抗DEBUFF RESIST
技能SKILLS11 个
对指定我方单体造成虚数属性伤害,若目标持有护盾则触发【壁垒反震】。
召唤【金血忆灵•雉形】,每个召唤物被消灭时,触发【壁垒反震】。
锁定指定我方角色,使自身的速度提高,并在数个回合内对该目标施放【罪血嚼齿】和【罪血锯刑】。施放该技能后再行动1次。
对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,若目标持有护盾则触发【壁垒反震】。
对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
战斗开始时和转阶段时,自身进入【强化防御】状态,大幅提高自身防御力。被弱点击破后,解除【强化防御】状态。
触发【壁垒反震】时,自身获得1层防御力降低。
战斗开始时和转阶段时,自身分裂为【金血忆灵•雉形】、【金血忆灵•犬形】和【金血忆灵•翼蛇形】,且这些【金血忆灵】获得【合而为一】,自身获得【血脉衰弱】。
拥有【合而为一】的【金血忆灵】每次行动后,自身减少1点【血脉衰弱】。
当拥有【合而为一】的【金血忆灵】全部陷入【假死】状态时,它们重新合体成为【迷惘之渊的裁定者】,基于此时剩余的【血脉衰弱】的数量,削减【迷惘之渊的裁定者】的韧性。
自身及自身的召唤物获得【劣化残躯】。若我方对拥有【劣化残躯】的敌方单位施放攻击时施加了负面状态,则少量削减该敌方单位的韧性,并使其受到真实伤害。
对指定我方单体造成虚数属性伤害,若目标持有护盾则触发【壁垒反震】。
召唤【金血忆灵•雉形】,每个召唤物被消灭时,触发【壁垒反震】。
锁定指定我方角色,使自身的速度提高,并在数个回合内对该目标施放【罪血嚼齿】和【罪血锯刑】。施放该技能后再行动1次。
对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,若目标持有护盾则触发【壁垒反震】。
对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。
进入蓄力状态,下次行动时施放【罪血枭首】,选择1名我方角色承受【罪血枭首】的最高伤害和【罪血腐蚀】。
对被【指名祸首】选中的角色以外的我方角色造成虚数属性伤害,对被【指名祸首】选中的我方角色造成大量虚数属性伤害,并根据该角色受到的未被护盾抵消的伤害的数值,对其施加【罪血腐蚀】。
战斗开始时和转阶段时,自身进入【强化防御】状态,大幅提高自身防御力。被弱点击破后,解除【强化防御】状态。
触发【壁垒反震】时,自身获得1层防御力降低。
战斗开始时和转阶段时,自身分裂为【金血忆灵•雉形】、【金血忆灵•犬形】和【金血忆灵•翼蛇形】,且这些【金血忆灵】获得【合而为一】,自身获得【血脉衰弱】。
拥有【合而为一】的【金血忆灵】每次行动后,自身减少1点【血脉衰弱】。
当拥有【合而为一】的【金血忆灵】全部陷入【假死】状态时,它们重新合体成为【迷惘之渊的裁定者】,基于此时剩余的【血脉衰弱】的数量,削减【迷惘之渊的裁定者】的韧性。
自身及自身的召唤物获得【劣化残躯】。若我方对拥有【劣化残躯】的敌方单位施放攻击时施加了负面状态,则少量削减该敌方单位的韧性,并使其受到真实伤害。