
雷奔云谲的恶狼主
犯尽十恶,永镇于幽狱之底的步离人首领。
身负七百年苦狱仇恨,在脱出牢笼后,群狼之主向整个罗浮仙舟发起了挑战。但潜藏在疯狂之举的背后,似乎另有目标……
基本属性STATSLv.80
| 属性 | 模板基础值 | 本体倍率 | 等级乘区 | 实际 |
|---|---|---|---|---|
| 10230 | ×1 | ×148.011 | 1,514,153 | |
| 18 | ×1 | ×30.6845 | 552 | |
| 210 | ×1 | ×4.7619 | 1,000 | |
| 160 | ×1 | ×1.2 | 192 | |
| 韧性 | 1140 | ×1 | ×1 | 1,140 |
| — | — | — | 20% | |
| — | — | — | 20% |
属性抗性RESISTANCE
抗性为负表示易伤;带金框的是弱点属性。
负面状态抵抗DEBUFF RESIST
技能SKILLS9 个
对指定我方单体造成雷属性伤害。
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。
对我方全体造成雷属性伤害。
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择1名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。
对指定我方单体造成雷属性伤害。
对指定我方单体及相邻目标造成雷属性伤害。
对除自身外的所有目标造成雷属性伤害。
对我方全体造成雷属性伤害。
对指定我方单体造成大量雷属性伤害。
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择1名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。